原神中,弓箭手的重击是壹个强力的输出手段,其伤害计算机制和其他武器类型有所不同。掌握重击的计算方式,可以有效提高弓箭手的战斗能力。## 重击的基础伤害
弓箭手的重击基础伤害由以下因素决定:- 等级:人物等级越高,重击基础伤害越高。
- 武器:不同武器的重击倍率不同,影响基础伤害。
- 人物天赋:部分人物天赋可以提高重击伤害。
## 重击的额外伤害
除了基础伤害外,重击还可以获取以下额外的伤害加成:- 蓄力等级:重击蓄力等级越高,额外伤害加成越高。
- 穿透伤害:重击可以穿透敌人的护盾,造成额外伤害。
- 元素反应:重击触发元素反应时,可以获取额外的伤害加成。
## 重击的蓄力机制
弓箭手的重击蓄力分为三个等级:- 一级蓄力:蓄力时间较短,额外伤害加成较少。
- 二级蓄力:蓄力时间较长,额外伤害加成中等。
- 三级蓄力:蓄力时间最长,额外伤害加成顶尖。
蓄力等级越高,重击的施法时间越长,但伤害也越高。一般情况下,主推运用二级或三级蓄力。## 重击的穿透机制
弓箭手的重击具有穿透效果,可以穿透敌人的护盾。穿透伤害的计算方式如下:```
穿透伤害 = 基础伤害 * 穿透系数
```
其中,穿透系数是壹个固定值,和人物与武器无关。不同的敌人护盾具有不同的穿透系数。## 重击的元素反应加成
弓箭手的重击可以触发元素反应,从而获取额外的伤害加成。元素反应的伤害加成计算方式如下:```
元素反应伤害 = 基础伤害 * 元素反应系数
```
其中,元素反应系数是壹个固定值,取决于触发元素反应的元素类型与目标敌人的元素属性。## 重击的伤害公式
全面上述因素,弓箭手的重击伤害公式可以表示为:```
重击伤害 = 基础伤害 + (蓄力等级伤害加成 + 穿透伤害 + 元素反应伤害)
```
其中,各个伤害加成的具体数值由人物、武器、天赋与元素反应等因素决定。## 怎么提高重击伤害
要提高弓箭手的重击伤害,可以采取以下措施:- 更新人物:提高人物等级可以增加重击基础伤害。
- 强化武器:强化武器可以提高重击倍率,增加基础伤害。
- 学习天赋:部分人物天赋可以提高重击伤害,提议优先学习和重击相关的技能。
- 合理蓄力:根据实际情况挑选合适的蓄力等级,平衡重击伤害与施法时间。
- 利用穿透效果:针对护盾较厚的敌人时,利用重击的穿透效果可以有效提高伤害。
- 触发元素反应:通过元素反应可以获取额外的伤害加成,提议在阵型中组合合适的元素人物。