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怎么计算《原神》中的元素增伤 原神百分比怎么算


在《原神》游戏中,元素反应是战斗中不可或缺的一部分。通过结合不同的元素,玩家可以触发各种元素反应,造成额外的伤害。为了最大化伤害输出,知道元素增伤的计算方法特别重要。

基础元素伤害

在触发元素反应之前,每个元素技能与普通攻击都有壹个基础伤害值。基础伤害值由人物的攻击力、元素精通与技能或攻击的等级决定。

元素反应倍率

当不同的元素相遇时,会触发特定的元素反应,每个反应都有其独特的倍率。常见的元素反应倍率如下:* 蒸发: 水元素附着敌人后,受到火元素攻击时,伤害倍率为 2。
* 融化: 火元素附着敌人后,受到冰元素攻击时,伤害倍率为 2。
* 感电: 水元素与雷元素同时作用于敌人时,造成持续雷元素伤害,伤害倍率为 1.5。
* 超载: 火元素与雷元素同时作用于敌人时,造成一次性爆炸伤害,伤害倍率为 2。
* 冰冻: 水元素与冰元素同时作用于敌人时,敌人被冻结,无法行动。
* 扩散: 风元素和其他元素同时作用时,将其他元素给周围扩散,伤害倍率为 0.6。

元素增伤

除了元素反应倍率外,还有各种因素可以进一步增加元素伤害,称为元素增伤。元素增伤包括以下类型:* 人物天赋: 某些人物的天赋可以提供特定元素伤害增益。
* 圣遗物: 不同的圣遗物套装可以提供各种元素伤害增益。
* 武器: 某些武器可以提供特定元素伤害增益。
* 食物: 食用某些料理可以暂时提高元素伤害。
* 共鸣: 当队伍中存在特定数量的相同元素人物时,会触发元素共鸣,提供额外的元素伤害增益。

元素增伤计算公式

元素增伤的计算公式如下:```
最终伤害 = 基础伤害 * 元素反应倍率 * (1 + 元素增伤总与)
```

例如,如果壹个基础伤害为 100 的火元素技能触发了蒸发反应,并且该人物有 50% 元素增伤,则最终伤害为:```
100 * 2 * (1 + 0.5) = 300
```

小贴士* 元素反应的触发顺序会影响伤害倍率。例如,先触发火元素再触发水元素会触发蒸发反应,而先触发水元素再触发火元素则会触发融化反应。
* 不同的元素搭配会触发不同的元素反应。因此,知道元素反应机制并相应地调整团队阵型特别重要。
* 元素增伤可以叠加,但通常存在上限。因此,平衡不同的元素增伤来源以最大化伤害输出至关重要。